超合金冲击测评:推荐喜欢横版闯关游戏的玩家尝试

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本作中玩家可以操控的角色一共有两名,它们分别代表着远程和近战两种特性。近战角色是使用利爪攻击的女格斗家,远程角色则几乎可以说是洛克人的翻版。而制作组也并没有把原教旨主义奉为圭臬,在游戏中大胆的加入了格斗游戏的动作元素,使得人物的动作招式不仅华丽还很流畅丝滑。同时技能系统的加入也让可玩性大大提升,玩家在通关的过程中可以通过击败boss、探索隐藏或者完成挑战来解锁各种炫酷的强力招式。

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不过这还不是游戏的点睛之笔,肉鸽模式的加入才是本作真正能让人爽起来的关键。在玩家通过故事模式的过程中,可以逐步解锁战斗狂潮、究极模式、挑战模式三种。究极模式和挑战模式顾名思义,就是给喜欢超高难度的玩家准备的。而肉鸽模式则是直接把玩家丢到一个个战斗房间中,每个房间都会根据当前难度刷出批量的怪物和boss。当玩家击败怪物后可以获得金币,而这些金币可以在关卡衔接处进行消费,让玩家购买提升能力的遗物以及技能的变种。

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比如远程人物的召唤重机枪在肉鸽模式中可以变化为召唤喷火机枪,更值得一提的是,肉鸽模式中获得的技能变种也是可以带回大厅进行学习和装备的。出色的手感加上丰富的解锁和成长体系,使得本作的驱动力和新鲜感持续都得到了提升。当然游戏的局外成长玩法不止于此,在各种模式还可以获得能在战斗中召唤的支援单位以及各种强化模块。支援单位需要玩家根据自己的风格和打法灵活搭配和切换,而强化模块则类似于背包管理,需要玩家合理规划强化空间,力求用最小的几何占用换取最大的属性提升。

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更值得一提的是,游戏并没有出现为了延长时间而逼刷的设定。除了肉鸽的技能变种外,玩家只要一个人物的成长内容解锁了,另一个人物就会解锁对应板块,这一点无论是单人游戏还是叫上好友联机都非常不错。

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不过本作目前也并非没有缺点,不否认游戏的动作确实极其流畅,但是人物的动作设计并没有与职业做到良好贴合。例如远程角色的诸多动作都充满了华而不实的感觉,尤其是蓄力升龙拳,不仅伤害低廉,而且释放条件苛刻。在空中敌人行动普遍快速的情况下,基本是没什么用的。

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