游戏剧情上,开篇以曹操为主视角,上演了一出曹操的古装偶像剧。少年曹操与袁绍,从铁哥们到塑料兄弟情的转变,堪称三国版小时代。剧情不仅参考史实,还加入了魔改桥段。如曹操袁绍从抢人妻变成救盲女的侠客,妥妥的正能量偶像剧人设。而目前剧情玩法上,首个是曹操传,盲猜后续可能推出刘备传、孙吴传、猛将传等等。堪称三国英雄轮换,C位出道的连续剧宇宙。
游戏玩法上,依然是小人站桩回合制,六人上阵共享能量条。不过游戏中加入了战棋大多数都有的时间回溯功能,回合制还带悔棋,以及一些小趣味性和策略性的设置。其实说白了,就是地形杀和技能的合理运用。例如直接端掉敌方水晶,清除增援的buff和打掉火盆的地形杀,其目的应该是想让玩家尽量不要使用自动战斗。但是你又莽又懒的话,其实自动也能推过去,无非是时间花的多一点。
再就是游戏美术方面,号称主打机能风加新国风的美学设计。人物特点还算鲜明,质量也不算差。养成方面,除了升级升星装备的老三套之外,要着重说一下的就是采用了等级共鸣的系统。觉醒方面的基础材料可以直接靠刷获得,但是到了技能解锁和职业解锁的时候就需要玄龙珠了。虽然在特定的层数和特定的商店也可以获得,但是有充值渠道能拿到的东西,一般都不会是那么好获取。
缘分这一栏,也就是护有缘分的武将,上阵的数值加成。突破提升上看似和升星差不多,但除了是无限提升,还能给技能带来不小的提升。游戏中有四个装备栏,可以看出装备分品质,还可以强化。紫色以下的装备是没有套装的,目前值得庆幸的就是没有专武池。三山里系统看似是一个可以消遣钓鱼,还可以获得装备以及武将特训的系统。但是里面这些都是需要材料的,也就是需要刷刷刷。
新手卡池八折,必定获得两位神将,也就是在抽到的两个金色新手池就没了。只有另外两个,一个心愿池和一个常驻池,公测福利加上一些主线奖励和任务,新手池的两个金还是比较好拿的。但是心愿池和常驻池的爆率也不低,再加上送武将的活动,相信马上很多玩家就是全金色上阵。