真菌朋克测评:在怪物潮里见缝插针的采集资源

我们作为公司的员工,要清理阿特拉斯这颗星球上的真菌危机,于是就有各种任务需要我们选择。难度越高奖励也就越好,也会有一些随机因子提供一些减益,但是奖励会变得更好。选择任务之后,通过空投舱降落之后,跟着任务指引完成任务。这些任务包括但不限于清除任务目标区域敌人、推车、保护目标区域的工具。不说耳熟能详,至少也是七七八八倒背如流。但是任务简单并不影响战斗体验,任务只是一个引子。

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每个敌人都会被分为两部分,肢体和核心。肢体会长在核心上,既可以选择把肢体打碎拆下来,也可以选择直接攻击核心打爆它。但是核心打爆之后,肢体部件不会消失,只是掉在了地上。如果不处理的话,很有可能会被别的核心吸起来继续用。但是正所谓一切恐惧都来源于火力不足,打起来哪里亮了射哪里就对了。有些部件会有特殊的机制,比如说蓝色的立场就会把内外隔绝开来,想打死怪就得钻进去,前往内部攻击。

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又或者激光和炮台手臂,如果只对着核心输出,等怪身上长满激光触手,那时候即使我们可以让剪刀跳和吃饭喝水一样简单,也无法逃脱漫天激光的封锁。那就需要优先针对这些部件,输出一刻都不能停,这个时候就需要不断的切换两把武器来补充弹药。切武器补充弹药就是本作一个有趣的机制了,我们在地图上只能获得局外的材料,局内除了附着在怪物身上的血包以外,是不会有任何加成的。

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所以我们的弹药补给只能来源于另外一把武器,当一把武器造成伤害的时候,另外一把武器会根据伤害值自动恢复弹药,这就让战斗变得很忙。必须一刻不停的疯狂奔跑,找到安全位置之后看准机会输出,还得注意子弹数量。而当我们完成任务目标以后,就可以召唤空投舱撤离了。在召唤空投舱之后,还需要等待一分半空投舱降落。

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在这个时间里,怪物的数量会成倍增长,打起来只能看到每个人都忙忙碌碌。成功撤离之后会获得经验值,还有概率获得武器模组,以此来不断提升能力,更好的完成各项任务。这些武器模组就是刷子的核心部分,做任务的目的就是为了变强大。

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