脑怪来袭脑晶保卫战测评:简化的操作适合各种类型的玩家

脑怪为了开采地球上的晶体资源脑晶,在世界各地展开了入侵。而我们自然作为抗击脑怪的主角团,就得辗转于世界各处建造建筑来爆兵灭掉这群脑怪。和别的rts不同的是,它的每一关一开始我们都两手空空,只能通过拾取散落在关卡各处的建筑蓝图,才能解锁建造建筑的权限。制作组也通过这种方式手工编排了很多特色关卡,比如说指挥飞行单位越过海沟击溃机关才能放下吊桥。遇到针对自己的飞行单位炮台,则需要用另外一个火箭炮兵种去克制等等。

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它极大的收束了rts千奇百怪的开局方式,哪怕来到关卡战役的最后一关,也一样得拾取蓝图才能解锁建筑生产各类兵种。有意思的是,它虽然ban掉了各种千奇百怪的开局,但也提供了不同的解题思路供你思考。例如当前形势先拿哪个蓝图产出哪种兵,可以让你更好的对哪个方向发起进攻。再用被你打下方向的新蓝图产更新的兵,再选择进攻方向,直至最后兵力排山倒海般冲向敌人老家,它做了很多需要你规划进攻次序的部分在游戏中。

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除了造采矿场、挖资源然后爆兵这个核心玩法以外,在部分关卡中,制作组也手搓了一些需要号令兵种进行解谜的关卡。比如必须用三个士兵站在压力机关上让压力板降下来,再让它们离开压力机关,让板子自动抬升,从而将我们送到高点。还有一些护送关卡,一边跟随踏板护送npc前进,一边搜刮两侧持续建造各种建筑。

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在boss战环节中,我们是无法对boss直接构成伤害的,只有当boss每次在节点处停车的时候才能构成伤害。就算构成伤害,boss也会在自己的大本营恢复血量。从远一些的策略上看,我们至少要先把敌人的医疗站端了才能断了它的奶。

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此时tps也发挥了一定特色,我们除了近战攻击以外还可以建造弹药库,拿上远程武器去攻击boss具体的弱点,以此来分段式的击溃它。当然也可以追着它打,也可以选择在每一处它会停车的节点布防,解锁传送门提前tp过去蹲点。这也是脑晶这部作品在ban掉了很多方式的开局以后,所提供的一场战役对局中的策略部分。

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