索尼克赛车交叉世界测评:加入各种随机要素的趣味赛车

在交叉世界中可以看到很多联动角色,如龙、MC、P5R、海绵宝宝都会来掺一脚。一般比赛在一张地图上跑三圈,但是和其它人竞速的过程中,赛道上会出现时空隧道。此时身处第一名的玩家,可以从两个隧道中任选其一进行穿越。之后玩家将会来到另外一个世界进行一段时间的比赛,然后再重返原本的世界。而即便是原本的世界,随着圈数不同,每圈的赛道都会产生各种变化。比如飞机开始旋转、恐龙化石开始行动、地面开始喷射火焰需要玩家规避等等。

索尼克赛车交叉世界测评:加入各种随机要素的趣味赛车插图爱奇漫

加之每个主题不同的世界充满了各类加速板奖励、分支赛道以及空中飞翔、水上竞速等要素,这就很难让玩家在游玩过程中感到重复。这个世界本身就不一样,同时还会随机交织在一起,改变每一场比赛的体验。交叉世界虽说是一个需要进行速度角逐的游戏,但它加入了相当多的随机性在游戏中。比起严肃的竞技,它更像是一个充满了乐趣的休闲赛车作品。

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这些道具有的可以发射齿轮,狠狠减速你前方的对手。有的可以在关键位置布下陷阱,让位于你身后的其它选手要么绕路要么踩到陷阱。从竞速上讲,落后的选手如果想要追上前方的选手,最好的方式就是完成更好的漂移,积累氮气加速。其次就是紧紧咬住前方赛车的尾流,利用尾流超越对手。也正因为如此,各类陷阱道具的实用性也大大增加了。就是在追对手尾流时,不得不考虑会不会自己吃上一发陷阱,导致自己的排名一落千丈。

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既然要漂移就意味着有弯道,如果玩家不按照既定赛道行驶,而是在赛道外横冲直撞的话,那即会被缓速惩罚,也无法完成氮气累积。可如果我们有氮气加速道具,则不仅可以从笔直的赛道外直接冲向弯道的终点,也不会有任何惩罚。加之一些可以大幅逆转比赛形式的超级道具存在,整个交叉世界充满了随机性和变数。手法好不一定能夺冠,手法好的同时运气好才是真的强。

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有意思的是,它的驾驶也不是常规驾驶,除了传统漂移可以累积不同程度的氮气进行加速以外。在空中我们也可以驾驶飞机,穿过各个加速环进行移动,此时的摇杆就变成了模拟飞机操纵杆一样的上下颠倒了。

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