像素游戏总是有着一种独特的魅力,尤其是在作品具有强烈个人表达的时候。每一个带有色彩的方块,既可以完美的勾勒出需要的信息,又能让玩家的情感在模糊的堆叠中悄无声息的流动。可以说当心驰神往选择了像素时,这部游戏已经成功了一大半。而在游戏中打开复古的车载cd,边开车边享受音乐时,这部游戏想要打造的公路旅行氛围几乎已经圆满达成了。

游戏唯一的隐患就是怎么将玩法和公路旅行结合,幸运的是制作者或许真的是一位习惯了开车的旅行者。本作对于公路旅行的玩法设计不仅贴近生活,而且放松与挑战并存。游戏的基本玩法看似复杂,但实际上就是肉鸽卡牌的底层逻辑。玩家在驾驶的过程中会遇到各种各样的随机事件,它们会消耗玩家的体力、车子的油量、耐久以及金钱等资源。一旦玩家的资源被消耗殆尽,就只能被迫停车休整甚至直接游戏结束。

此时我们需要借助物品,或者发动自己以及车上乘客的各种技能来应对这些事件,防止资源被消耗。而如果我们应对的好,资源不但不会被消耗,甚至还会得到一定的奖励。比如当我们用彩票消除了随机事件产生的金钱符号时,会有一定几率获得金钱奖励。而玩家的物品、技能以及车上的改装,实际上可以看作是肉鸽卡牌中的手牌、道具和遗物。也因此,我们可以在游戏中通过学习技能来构筑自己的技能组。

虽然主角只有五个技能槽位,但是不同的乘客所携带的各种技能让构筑玩法五花八门。比如我们可以自己挂载恢复使用次数的技能,然后在车里带上瞌睡姐和牛马哥,一路刷钱告别打工。也可以带上朋克小子,然后自己学习汽油恢复技能,体验什么叫做无差别消除。同时,这些乘客npc与事件也并非只是冰冷的卡牌,它们每个人都有属于自己的故事与性格。带着它们旅行不仅仅是一场善意的表达,还是漫漫旅途中别样的风景。

不过游戏在难度方面就有些见仁见智了,过于慷慨的技能奖励让本作的构筑基本没什么压力。甚至可以说只要较早遇到了牛马哥,想怎么构筑就怎么构筑。而过于宽敞的车内空间,让本作在背包管理方面的玩法过于简单了。尤其是当你知道座位可以放下来,车顶还可以加装储物栏的那一刻,难度几乎趋近为零。
