活性物质是一款pvpve的第一人称摸金类游戏,题材方面借鉴了大量潜行者的要素,例如游戏中存在各种危险的异常点和大量危险的生物。玩家需要前往各个地区完成任务,搜集稀有的活性物质,最后再撤离出来,游戏最多支持三人组队。游戏中商城里的武器装备,玩家只有在科技树上解锁之后才能在商城里购买。也就是说如果线没爬完,连买东西的资格都没有。而且线爬到后面,还能开着ka50武装直升机和t90主战坦克去摸金。

可以想象一下,当一堆新手后面入坑游戏的时候,手里拿着莫辛纳甘烧火棍捡垃圾,一出门遇到开着t90主战坦克的老玩家会是什么心情。活性物质的科技树有两条,一条是上述所说的商城科技树,玩家通过做任务获取金币来解锁其内容,接完完成后可以在商城里花银币购买。而另一条科技树是在游戏的复制机上,复制机上的科技树内容需要使用对应物品增加其经验。当其经验值满了之后即可解锁该道具的制作蓝图,然后就可以在制作机上免费制作,不消耗任何材料。

上面的大多数武器道具都是第一条科技树上没有的,必须在战局内才能够搜刮到。就目前游玩内容来看,活性物质与塔科夫还有三角洲行动最本质的区别就是,活性物质里不存在所谓的高价值战利品。游戏中的物品虽然也有品质的区分,但大多数物品的作用都是用来完成局内的任务和带出来用分解机roll技能以及对应的物品道具。并没有动辄就几十上百万游戏币的高价值物品,游戏中真正对玩家至关重要的反而是进入游戏前接取的契约合同。

完成合同上的任务,玩家会获得货币和部分道具奖励。其中推进科技树解锁进度的金币主要来源,就是完成这些契约合同。所以这款游戏的优先级反而不是打钱,而是推进科技树的解锁进度。因此,自然也就谈不上像塔科夫一说了。游戏目前有四个版本,标准版、高级版、豪华版、精英版。

其中精英版内容包含了一份豪华版以及额外两份标准版,可以买一份之后再送给两个朋友。目前处于非常早期的开发阶段,公测本质来说就是付费测试。ui界面和人物建模都十分简陋,很难让人相信这是大厂能做出来的游戏。
