刺客信条黑旗重置版测评:保留特色的同时丰富了海战玩法

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一开头就会发现对比原版绝对是显而易见的画面提升,原版画面会看到远处的建筑线条有明显的锯齿感,镜头一动起来就会很模糊。重置版的画面抹除了原本粗糙的那部分锯齿,更加明亮了、更加鲜艳了。不论是炊烟和树木被风扰动的感觉还是飞鸟的细节,以及近景的石头、植被、建筑材质都更加写实了。地面战斗可以用钩锁拉近,一套流畅的连段下去。

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敌人攻击前会有白光预警,打断第三段攻击格挡之后,成功后并没有接反击,而是重新打一套基础连段,标志性的连杀处决也得到了保留。重点在于背后格挡这个经典动作再次回归,不光是情怀回归,也是对战斗系统添砖加瓦,加起来会更加得心应手。之后的战斗中格挡又会发生一些变化,虽然格挡但是自身进入踉跄状态。完美格挡之后会闪红光,有一个特别炸裂的音效,可以直接衔接处决技。

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这是因为流程中点出了技能,让自己拥有新能力。格挡的音效有点像打铁,所以处决大概率是连杀处决触发的音效,这些动作的反馈都变得更加明显了,打起来会更加带劲。所以甚至不用怀疑,重置版加入了更多的现代化战斗玩法。最后则是鹰眼系统的应用以及正面双刺,分别有扒窃和双重刺杀。即使敌人的预警条已经变红,仍然可以成功进行双刺,有可能不是一个纯暗杀动作。

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刺客玩偷袭不是因为打不过,而是想无伤。海面部分最爽的一点就是画质提升所带来的沉浸感,只要是有水的游戏,大部分玩家都会不自主的去观察水体的表现效果。和原版对比,航行时山山水水和乘风破浪的水花效果,镜头上留下的水滴和近在咫尺的龙卷风都有了更强的表现力。战斗方面,除了原本就有的对炮以外,重置版也在原本的视觉表现上进行了大幅升级。

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武器更丰富、特效更华丽,加入了更多的交互感,比光秃秃来一波超绝爆炸要更强一些。既然是原汁原味,接舷战肯定是少不了的。从上舰塔到一个摆荡绳刺杀,行云流水一套下来还是非常帅的。关于它的潜行部分,最重要的一点就是可以自由蹲伏,这就让自由度提升了一个层级。在敌人的预警方面则是采用了最传统的白黄红条预警,非常的经典。

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