鼠宝小镇测评:可爱的画面和轻松的音乐无法缓解负面情绪

轻松悠扬的音乐与可爱Q萌的卡通美术风格,让模拟建造这一比较复杂烧脑的游戏类型多了一种休闲与放松的味道。虽然我们在游戏中扮演的依旧是一只脑力牛马,既要应对好猫咪的可持续性竭泽而渔,又要满足老鼠们源源不断的需求,才能让它们继续干活。但在猫咪领主的压迫下,指挥一群被流放的鼠鼠开疆扩土,这个主题非常戳种田与反抗之魂,保不齐在哪个时间点就可以率领鼠鼠大军来一个起义。

鼠宝小镇测评:可爱的画面和轻松的音乐无法缓解负面情绪插图爱奇漫

同时,本作可以改造和堆叠地形的玩法,相较于一般的模拟建造经营游戏,也多了空间维度的思考与规划,让游戏的建造自由度得到了极大的提升。比如我们可以指挥鼠鼠把原本不通的道路挖通,规划更合理的路线。也可以在已经建好的建筑上再次堆叠其它建筑,来高效利用空间。当然,游戏中也提供了科技解锁和政策支持,来让玩家更合理的规划发展与应对天气变化、海盗骚扰等各种难题。

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所以能很明显的感受到,鼠宝小镇在模拟经营建造这个品类下的创意。不过遗憾的是,一旦我们将目光从宏观聚集到细节,本作的诸多问题就会让你玩起来相当难受。游戏的教学模式与本体质量极其不匹配,制作组仿佛并不清楚什么地方应该做教学,什么地方不应该做教学。初期与教学相关的任务大多数并没有起到很好的引导作用,甚至可以说在一定程度上会误导玩家。

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比如游戏中度过春夏秋冬之后才给了需要建造农场的任务,但在实际游玩中,农场作为可以恢复树木、浆果、亚麻等植物资源的重要建筑,是需要在前期就建造的。且不说游戏中引入的土地肥力概念是需要时间缓慢恢复的,如果按照任务进度来建造农场,那个时候大概率已经把满山的树木砍伐殆尽,然后由于原木资源跟不上进入恶性循环。

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而对于道路这样一个非常重要的建造元素,本作更是压根没有一点任务引导。鼠鼠在木板路上移动是有加速效果的,游戏中对于可以提供加成的建筑大多都有蓝色点赞标识。但对于木制道路不仅没有标识,还仅仅只说了鼠鼠在上面可以中速行走。问题是游戏里也没有说鼠鼠在地面上不是中速,或者像楼梯一样直接告诉玩家鼠鼠在上面行走会减速。

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