少女与学院城测评:有特色和想法的类银河城

这部作品的战斗部分资源是有点花活的,除了在闪避精防以外,还给玩家了一个特殊的压制敌人手段,就是流体引爆。在我们施展各类攻击的过程中,会不断给敌人附着紫色的神秘物质,一旦敌人被紫色的流体完全附着,就可以直接衔接一发重击完成流体引爆。造成高额伤害的同时让敌人出现大硬直,硬直期间可以狂A再叠流体再引爆,对于一些敌人可以完成无限压制。

少女与学院城测评:有特色和想法的类银河城插图爱奇漫

即便敌人释放了多段快速连击,我们也可以疯狂抖刀全部弹掉,同时给敌人上一大堆流体,反击的时候再引爆。随着你每一次给敌人释放流体引爆都会回血,而且还会填充主动技能使用次数。它通过捆绑恢复和技能两种资源,来鼓励玩家疯狂进攻敌人,完成资源上的流转。在与一些boss战斗的时候,必须要抓紧每一秒去攻击对手,既是求救回血也是多贪一些资源。

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随着少女城步入中期,玩家就可以解锁更多的饰品插槽了。装备各种饰品,结合它的资源来用饰品搭配出一些神秘构筑。比如最大生命上限只有一滴血,而攻击力会获得大幅提升。游戏的设定又是血条清空以后再次受击才会掉血,所以这其实是有一定容错的。此时点上满血提供攻击力,这样只要有一点血就是满血,很多敌人稍微碰一下就会瞬间暴毙。无论是流体引爆还是击杀敌人,都会提供数额不一的恢复效果。

少女与学院城测评:有特色和想法的类银河城插图4爱奇漫

这个时候如果再加上对敌人释放流体引爆,不仅会回血还能再回一层盾,遇事不决放放技能就非常难翻车了。尽管玩家从始至终根本没有血瓶这个概念,但我们的回血手段是非常多样的,包括花费杀敌掉落的金币资源来回血。根据回血量的不同,一次消耗几十一百都不等。这意味着理论上拥有无限高的容错去挑战各类boss,只要有钱那就是永远续航。

少女与学院城测评:有特色和想法的类银河城插图6爱奇漫

回血和钱绑定,回的血越多消耗的钱越多。如果一路莽过去,仗着自己钱多猛回,那可能打下来经济甚至是入不敷出的状态。这个时候再想想血量最高上限,一滴血的饰品,金币也可以省下来去买各种被动强化、武器强化。如果再加上回血速度变快,消耗金币更多那就更赚了,因为一滴血最多消耗两点金币。

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