作为一款自走棋游戏,本作最主要的玩法还是pvp系统,和金铲铲或者王者自走棋不同。北境战场的自走棋模式是较为常见的异步自走棋,所谓异步自走棋就是系统会根据每局游戏的当前血量和胜利情况,来从所有玩家中挑选与你战力接近的镜像对手。击败这个镜像就会获得胜利,累计到所需的胜利场数便可以提高自己的天梯分数。而如果你的生命值没了,也没有达到获取最低积分的胜利场数要求,那么本局你就不加分或者扣分。

看起来很像是背包战争,而本作的玩法其实也和背包战争相差不大。游戏中我们目前可以操控的部族有三个,分别是雄鹿、乌鸦和野狼。每个部族都有自己的首领和特殊建筑,首领具备独特的天赋和属性。比如雄鹿部族的首领特性可以让玩家更容易获取资源,首领本身也更肉,所以适合喜欢运营的玩家。而乌鸦部族的首领特性,占领地盘可以获得金币和知识奖励,自身暴击还可以叠加攻击力,偏向扩张。

野狼部族就如同名字一般主打侵略,首领特性可以增加部队战斗力,反过来部队也可以让首领攻速更快。游戏整体分为三个阶段,第一个阶段是运营。这个阶段玩家需要用农民开拓地块,并从右边的购买栏中挑选合适的建筑放置于地块中。而地块也会具备各种属性,会适配不同的建筑,也会带来一些限制条件。初次接触可能会觉得复杂,其实把它简单理解为背包里的格子就好了,然后把建筑理解成武器或者道具。

运营阶段说白了就是尽可能开背包格子,合理的规划建筑位置,让它们尽可能多的互相影响吃到加成。第二个阶段则是天赋选择,游戏的金币是用来开拓土地、扩充人口的。而知识就是用来购买各种天赋的,这些天赋有的是全局生效的被动,有的是直接的资源,也有的是只能作用在建筑上的buff。

同时在选择这些天赋的时候,玩家也可以获得不同的北欧神明祝福,积累足够多的祝福点数就可以激活神明羁绊获得全局加成。不过目前羁绊很少,也很好达成,所以主要影响战力的还是天赋本身,而不是羁绊。并且随着对战场次的推进,我们的首领也可以获得升级来强化自己的天赋效果,不过具体升级哪一项就要看实际情况了。
