静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感

公司广告横幅
静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感插图爱奇漫静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感插图2爱奇漫静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感插图4爱奇漫静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感插图6爱奇漫静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感插图8爱奇漫静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感插图10爱奇漫

静脉注射构建了一套让潜行与枪战互相支撑、互为退路的玩法。并且这套玩法的系统耦合度之高,甚至可以覆盖各种水平的玩家,让你全然感受不到一点点的割裂感。游戏的潜行基础建立在两套并行的感知机制上。除了敌人的视野能否看到我们以外,游戏还引入了光的概念。当我们站在光源之下,敌人不仅可以轻松看到我们,而且射击手法也非常准,几乎做到了弹无虚发。

静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感插图12爱奇漫

而如果我们的角色蹲在昏暗的角落或者四周没有光源,那么敌人就会因为可见度太低而大大降低视野范围和敏锐程度。除非你故意制造响动或者距离太近,否则敌人甚至会无视你的存在。而噪音也很好理解,就是游戏中的敌人会根据玩家动作发出的声音给予反馈,并且每个行为的声音大小和传播半径都不相同。常规的开枪、砸玻璃、撞门就不说了,就连角色走路的快慢和所踩地面的材质不同都会产生不同的噪音大小。

静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感插图14爱奇漫

于是以往潜行游戏中的背板逻辑在这里完全不存在,诚然敌人还是会按照一定的路线巡逻,但我们的潜入变成了实时的空间交互与管理。这还不算完,为了让体验更加真实,静脉注射中的敌人行为不是脚本触发的简单条件反射,而是基于环境信息做出的判断。当敌人发现尸体后会通知同伴并展开搜索,听到可疑的声响会前往调查,枪战中会寻找掩体,会在黑暗中使用手电筒,会通过无线电报告异常活动。甚至还会在你利用地形大杀四方的时候果断撤退,然后躲在昏暗的角落里阴你。

静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感插图16爱奇漫

可以说你犯下的每一个失误、留下的血迹、没关好的门、没处理的尸体都会引发连锁反应。当然,我们也可以反过来利用自己的失误,既然已经被敌人发现了尸体,那不如所幸关了房间的灯,然后躲在角落给前来探查的敌人一个大大的惊喜。于是在整个游戏过程中,玩家几乎没有固定的套路,一切的行动与反应都是在根据ai的动态变化来实时调整策略。

静脉注射测评:喜欢潜行或枪战都能找到归属感插图18爱奇漫

而如果说以上两点构成了静脉注射出色的框架,那么无缝的潜行与枪战状态切换则是静脉注射扎实的内容。在传统潜行游戏中,玩家暴露后通常只有读档重来这一个选项。哪怕确实可以凭借操作正面硬刚打赢战斗,也会因为损失过大而导致后续流程举步维艰。但静脉注射的设计哲学完全不同,游戏确实精心的为潜行玩家提供了完整和高质量的体验,同时也为渴望枪战的玩家提供了无拘无束的战斗。

“召唤术·星之仪式!契约者请在此献上星之力——⭐ 评分越高,作者的更新速度就会突破次元壁!”

「当前星之力:0 / 5⭐」

“这片夜空还在沉睡……🌙 要投下一颗星星叫醒它吗?⭐”

  • 94会员数(个)
  • 1782资源数(个)
  • 69本周更新(个)
  • 11 今日更新(个)
  • 884稳定运行(天)

提供最优质的二次元AGC资讯

立即查看 了解详情
开通VIP 享更多特权
@oleobone